AI 時代的產品開發與品味

AI 時代的產品開發與品味

最近在開發 TimeSpace,還有幫一些公司導入 AI workflow 的過程,我想起了 Naval Ravikant 的文章《A Motorcycle for the Mind》,還有聽了 Granola 創辦人 Chris Pedregal 的訪談,讓我有一些反思—— 在人人都可以透過 AI vibe code 產出軟體的時代,對於前期的產品開發會帶來什麼樣的影響?以下整理了一些想法:

小眾需求將迎來爆發

過去,要針對某個特定需求開發功能,我們往往需要組建一個包含 PM 與工程師的完整團隊,開發成本極高。但隨著 AI 的普及,產品開發的門檻大幅下降。以往因為成本考量而被忽略的小眾市場,未來會越來越容易被滿足,我們也將看到市場上湧現出更多元、細分的產品與功能。

量遠大於質的市場,品味決定產品靈魂

無論是大眾還是小眾需求,當開發門檻降低、參與者變多,市場必然會充斥著品質不一的成果。這就像攝影的普及化,過去人們需要專業設備與領域知識才能拍出照片,現在用手機就能記錄一切。

但是這不代表人人都可以拍出普立茲獎等級的作品。技術的普及,並不等於品質的全面提升。

我認為未來會是一個「量遠大於質」的市場。在 100 份作品(產品)裡,可能只有 5% 具備一流的品質,剩下的 95% 可能都是拼裝起來的產品。

因此,開發團隊的哲學、品味變得非常重要。那 5% 的產品融合了創辦人的品味、哲學、生命經驗,進而塑造了產品的靈魂;其餘 95% 的產品,大多會是缺乏靈魂、只有功能外殼的產品。

在產品行銷面,單純宣揚功能的做法也會失效,因為功能跟你類似的產品可能數不清,創辦人的理念、願景、使命將創造差異。

什麼是品味?

「品味」大概是最近討論度最高的一個詞。對我來說,品味是一種鑑賞能力,知道自己喜歡什麼、不喜歡什麼,再來,我們也知道為什麼我們喜歡?為什麼不喜歡?

要提升品味,第一步是廣泛累積經驗,建立判斷基準。例如,如果我們想提升對「住宿體驗」的品味,就會去嘗試住住看不同風格的旅館。住多了,我大概就會知道哪些旅館我喜歡、哪些不喜歡。再來,我也會拆解出哪些元素造就了卓越的體驗,哪些元素造成了負面的體驗。

當我們累積了住宿體驗的品味,面對期待五星級體驗的客戶時,自然不會端出兩星的服務,因為我們知道這行不通,壓根不會擺上檯面。

如果要提升品味的能力,我很推薦看 Rick Rubin 的《The Creative Act》。身為打造過 Adele、Red Hot Chili Peppers 等無數經典作品的推手,他其實完全不會彈奏樂器,也不懂怎麼操作錄音設備。他曾說:「我對音樂的技術面一無所知。但我知道我喜歡什麼,也知道我不喜歡什麼。我唯一的專業,就是『品味』。」

他大概是 vibe-something 非常很成功的例子。

Lean Startup 的 MVP 哲學可能被打破

隨著 AI 技術推進,使用者的眼光將越來越挑剔。一方面,市面上有越來越多能滿足同質需求的產品,微小的體驗落差都可能導致用戶流失;另一方面,使用者未來甚至有能力自己打造專屬工具。

因此,過去傳統 Lean Startup 提倡的「Ship fast」,或是「如果 MVP 釋出時沒有讓你覺得有點羞恥,就是釋出太慢」的觀點,可能需要重新調整。這代表著,除了滿足基本功能外,外在的體驗、美學也成為產品必須具備的條件。

初期我們需要投入更多時間進行訪談。不只了解受眾的痛點,還要深入了解受眾的「品味」。當產品能契合這群核心用戶的品味時,再推向大眾市場的成功率才會大幅提升。

特定領域賽道的機會

賽道越擁擠,體驗的差異化就必須越大,才能有效降低用戶的轉換摩擦力。

Granola 創辦人 Chris 在訪談中點出一個核心指標:「使用頻率」。這決定了使用者會使用特定領域的垂直 App / SaaS,還是直接打開 ChatGPT 或 Claude 來完成任務。

這是什麼意思?

舉例來說,如果我們偶爾需要寫一封給客戶的「日文道歉信」(低頻),比起下載註冊專屬軟體,我們更傾向直接打開 LLM 輸入提示詞解決;但如果這件事每天要發生 10 次(例如:會議紀錄、排程、客服回覆的產出),每次都要重新複製貼上背景脈絡並下達指令,這個過程就會變成巨大的工作阻力。

垂直 SaaS 的核心價值,就是將 Prompt「隱形化」並無縫融入工作流、產品體驗流。你不需要下指令,只需點擊按鈕,結果就能快速完成你想要達成的任務。

Claude / Gemini 就像瑞士刀,當我們在路上臨時需要剪斷一根線(低頻),剛好帶在身上的瑞士刀是最好的選擇。

而垂直 APP/ SaaS 就像主廚刀,如果我們每天都要切菜備料(高頻),用瑞士刀絕對會讓人崩潰。為了每天省下 10 分鐘並切得更漂亮,我們會願意投資一把昂貴、手感極佳的主廚刀。



因此,關鍵在於成為那 5% 體驗更好的產品。體驗更好的優勢在高頻使用的放大下,對用戶的體驗造成更大的差距。

隨著開發門檻降低,市場上的軟體與工具選擇只會越來越多。然而,我們每個人的時間都非常有限,不可能把每一款新產品都親自試用一輪再來做決定。比起無止盡地比較與試錯,我們總希望用最短的時間精準找到最好的工具,同時避開踩雷的風險。

最後能夠勝出的產品,會是那些能夠確實解決痛點、完美契合使用者品味的工具。當產品能將體驗做到極致,自然能創造出強大的口碑推薦,在選擇氾濫的時代中,成為市場的首選。